Финальная версия спецификации OpenGL 4.1

На свет появилась очередная версия очередная версия кросс-платформенного графического API OpenGL 4.1, возможности которого неуклонно растут и вплотную приближаются к DirectX 11. Но, что намного важнее, OpenGL 4.1 включает в себя поддержку целого ряда сопутствующих движков.

Итак, в новую версию OpenGL, включена поддержка мобильной OpenGL ES, которая используется в устройствах под управлением iOS и Android, если позволяет аппаратная часть. Кроме того, теперь можно будет пользоваться движком OpenCL, который задействует ресурсы графических процессоров для обработки неграфических задач. И, конечно, наличествует совместимость с WebGL, тем самым движком, который открывает дверь в истинное 3D прямо в браузере. Теперь будем ожидать появления реальных программных продуктов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *